■上海華長貿易 / 伊志鴻 技術經理
摘要
塑膠材料的特性選用,必須搭配著設計應用,本篇文章主要討論塑膠材料的測試,以及部分添加劑添加後對塑膠材造成的物性改變方向,本文編排順序依照材料物性表測試排序。分別探討項目為:
• 機械特性:拉伸測試。
• 衝擊特性:衝擊測試。
• 溫度特性:熱變形、長時間工作溫度、玻璃轉化溫度、熱傳導。
• 物理特性:比重、模收縮率、表面硬度、摩擦力。
• 光學特性:光穿透、光反射、IR 遮蔽、藍光遮蔽、光擴散。
機械特性:拉伸測試
拉伸測試的主要測試結果以下列幾項數據顯現:
• TensileStress( 拉伸應力),yld( 降伏點),TypeI(試片規格1),50mm/min(拉伸速度)
• TensileStress( 拉伸應力),brk( 斷裂點),TypeI(試片規格1),50mm/min(拉伸速度)
• TensileStrain(拉伸應變or 拉伸延展),yld(降伏點),TypeI(試片規格1),50mm/min(拉伸速度)
• TensileStrain(拉伸應變or 拉伸延展),brk(斷裂點),TypeI(試片規格1),50mm/min(拉伸速度)
• TensileModulus( 拉伸模量or 楊式係數),50mm/min(拉伸速度)
在拉伸測試中,材料被固定夾持後,機具會使用固定的速度往上拉。拉伸時,材料會抵抗拉力,所以會有反作用力(實際紀錄的數值為反作用力)。如圖2 所示,曲線代表承受固定力量(Y 軸)時的變形量(X軸),或是被拉長到固定變形量(X 軸)時需要的力量(Y 軸)。在測試的過程中又可分為三個階段:
階段1
在材料達到降伏點前(Yld),力量與變形量會是一個固定斜率(直線)。此線段的斜率就是楊式係數,或是拉伸模數。
階段2
當力量或是變形量超過降伏點(Yld) 時,材料會產生永久變形,此時將力量放掉材料無法回彈回原點。(0.2% 的永久變形)。
階段3
當過了降伏點,持續拉伸,材料會變形(試片變長),因此力量會往下掉(某些材料較明顯),或是因為試片面積變小承受的力量變小,直到試片破裂。此測試通常用於評估材料的是否能夠承受足夠的力量不變形,或是不會因拉伸而破裂。
使用填充物雖會讓拉伸應力變高,但是延展性卻會變得非常差,楊氏係數變高。添加物的種類有數種,如玻璃纖維、碳纖維、雲母片……等。
衝擊特性:衝擊測試
Izodimpact 測試已經是比較材料耐衝擊性的標準,一般多以在試片上做「缺口(notched)」之試片的測試結果作為參考。此試驗會將標準尺寸的試片夾在測試夾具上,讓擺錘以鐘擺方式落下擊斷試片,並以撞擊後擺錘擺蕩的角度計算撞擊時能量損耗多少,即材料受衝擊所吸受的能量測試的顯示數值如下所示:
温度特性
溫度特性—熱變形;長時間工作溫度;玻璃轉化溫度;熱傳導。講到溫度特性需要先將熱塑性塑膠材料再細分為非結晶性塑料(amorphous),以及結晶性塑料(crystallinepolymer)。其中最大的差異在於Tg 以及Tm 的差異。Tg 點通常用於非結晶性材料,有明確的Tg 點。結晶性材料則會因上一次的冷卻狀態直接影響Tg 點,導致結晶性材料的Tg 點會移動,因此一般不談結晶性材料的Tg。
非结晶性塑料(amorphous polymer) 的材料特性
非結晶性塑料具有「化學性敏感高」、「適度耐熱溫度」、「衝擊強度較高」、「較低模收縮率」、「均勻物性」。非結晶性材料有PC、M-PPO、PEI、PC/ABS……等,將非結晶性材料依各自的溫度測試排列如下:
*1:RTI 有三種測試,有時會介於HDT 上下。
*2:維卡軟化點測試的結果與Tg 點較接近,可將為卡軟化點近視同為Tg。
結晶性塑料(crystalline polymer) 的材料特性
結晶性塑料具有「抗化學性較高」(每種塑膠基材還是有不同的酸鹼抗性)、「缺口效應敏感」、「模收縮率較大」、「耐疲勞性」、「耐磨耗性」。結晶性材料有PBT、PPS、POM……等,將結晶性材料依各自的溫度測試排列如下:
*1:RTI 有三種測試,有時會介於HDT 上下。
為提高耐溫特性,可透過添加填充物、其他基材或是物質合金(Alloy) 等方式來達成訴求,常被使用的添加填充物,有玻璃纖維,碳纖維,雲母……等;而其他基材或物質合金(Alloy) 部分,則有PEI 或其他耐溫性較高的基材。
* 添加填充物的方式,在結晶性材料的耐溫性提升效果會優於非結晶性材料。
導熱係數(Thermally conductive)
導熱係數為特殊應用,應用於熱傳導部件,一般塑膠材料為熱的絕緣體,若要達到熱傳遞效果,目前只能透過添加填充物,填充物的類別有金屬粉與陶瓷粉。
物理特性
比重高低
「低比重材料」,主要被應用於輕量化設計,此外也能達到節省成本的功效;「高比重材料」,則被使用於需要讓產重量更重的情形。若要增加比重,主要有兩種方式,一是透過Alloy 比重較高的基材,二是添加填充物,如GF、CF、金屬粉末等;而若要減低比重,則可以透過材料或是製程等方式達成,如發泡劑,或是使用MuCell。(MuCell 是一項專利,必須要搭配成型機台使用。)
模收縮率
從圖6中可以看出,Flow 方向因有條狀物支撐收縮,此方向的收縮率會較小;而X Flow 方向,某些填充物在X Flow 方向的支撐雖沒有Flow 方向的體積大,但還是會降低一部分的收縮率。模收縮率的變化會引起變形或翹曲,當模收縮率越低,則變形的可能性越低。在非結晶性材料方面,Flow 與X Flow 的收縮率差異不大;而結晶性材料方面,因有分子配向性,故Flow與X Flow 的差異較大。
• 條狀填充物:如玻璃纖維、碳纖維。在Flow 方向因有條狀物支撐收縮,故此方向收縮率較小;而X Flow 方向,雖填充物在X Flow 方向的支撐沒有Flow 方向的體積大,但還是會降低部分收縮率。
• 其他類型填充物:其他類型的填充物有片狀填充物,如雲母片,以及球狀填充物,如玻璃珠。
表面硬度
材質本身的表面硬度,此部分通常使用Allow 硬度較高的基材,或是改變分子鏈結的方式。
摩擦係數
材質本身的摩擦力,分「動摩擦」與「靜摩擦」。
*「表面硬度」與「摩擦係數」又合稱為材料本身的耐磨耗性。
光學特性
光穿透
光的穿透性,一般為基材本身的特性。光學特性之一「穿透」在材料物性表中以「Light Transmission」描述,指材料法線穿過物質的比率。
折射
當光折射的角度接近90 度時,反射的數值接近反射(Reflectance),衍伸的另一個功能為遮光。在材料的應用中,最常使用的添加劑為Tio2。
IR 遮蔽或穿透特性
利用材料添加物造成不同的波段遮蔽以及穿透,類似濾波器,可分成高通、低通、帶通三種,目前較多運用於遙控器,遮蔽自然的可見光,避免造成干擾,如雷射熔接的穿透零件。
擴散
應用於使光均勻分佈的用品,如LED Lens、燈管、球泡燈殼等,希望光源能均勻的散照在更大的角度。■
圖1:添加物的種類有數種,如玻璃纖維、碳纖維、雲母片……等
圖2:拉伸測試分為三個階段
圖3:衝擊試驗機
圖4:非結晶性材料的溫度測試排列
圖5: 結晶性材料的溫度測試排列
圖6: 模收縮率
圖7:左為條狀填充物,右為片狀填充物
圖8:左為穿透的測試模式;右為折射率的說明
圖9:左為高通,右為帶通。目前較多運用於遙控器,遮蔽自然的可見光,避免造成干擾,如雷射熔接的穿透零件
圖10:光擴散的模式